martes, 28 de abril de 2009

Parches de Alara Renacida para MWS y Apprentice (Actualizado)

Como ya os adelanté, aquí os dejo el pack de imágenes de Alara Renacida para el programa Magic Workstation. Su instalación es tan sencilla como siempre; descomprimimos el fichero rar, y movemos la carpeta ARB que se ha creado dentro de la carpeta Pics en vuestro directorio de MWS y ¡Voilà! a disfrutar de las imágenes mientras jugáis <feliz>

Las imágenes tienen una resolución de 265x370px (no son las del Gatherer, sino que son del spoiler visual de Wizards, las mismas que las que subí a mi álbum de Picasa, pero renombradas para el MWS). Las podéis descargar a continuación desde Mediafire pinchando en el enlace de abajo.

Descargar las imagenes de Alara RenacidaDescargar pack de imágenes desde aquí (CADUCADO)

ACTUALIZADO: Ya están disponibles los escaneos de CCGHQ, donde como con cada expansión, los chicos de este foro nos traen todas las nuevas imágenes con una increíble resolución de 480x680px. Aquí os pongo un mirror a la versión full-image (toda la carta), que ocupa 25 MB. Si queréis la versión crop-image de las cartas (sólo el arte) la tenéis en este enlace, junto al escaneo de los tokens (el foro es en inglés, pero bueno, para pulsar un enlace tampoco hay que comerse mucho la cabeza <jiji>).

Enlace al archivo Descargar las imagenes de Alara Renacida en alta resoluciondesde aquí (OPERATIVO)


También, cómo no, necesitaréis el parche que incluye la MasterBase completa del MWS para la nueva edición, y esta vez nos la suministran desde slightlymagic.net desde el siguiente enlace (IMPORTANTE: Una vez cambiéis la MasterBase, como siempre que cambiáis algo en el MWS, tenéis que reiniciar el programa antes de poder usarla).

Enlace al archivo Descargar MasterBase hasta Alara Renacidadesde aquí (Arreglado el problema con Marisi's Twinclaws) (POSIBLEMENTE CADUCARÁ EN EL FUTURO)

ACTUALIZADO: Si alguien tiene pensado jugar baraja sellada con el MWS, recomiendo descargarse esta MasterBase, obra de Vaevictis_Asmadi, que incluye 7 copias de cada carta rara para simular la distribución correcta de cartas míticas (una rara mítica por cada siete raras) para todo el bloque de Alara. Podéis tener más de una MasterBase, y simplemente cuando vayáis a generar un sellado la cargáis desde el menú Archivo.

Descargar MasterBase para sellado del bloque AlaraDescargar MasterBase para sellado aquí (CADUCADO)

ACLARACIÓN: Como dice Vaevictis_Asmadi en los comentarios, Conflux está etiquetado con las siglas CNF, tanto en su parche como en el de más arriba de Slightlymagic, por lo que si antes teníais esta edición identificada con otras siglas, las imágenes no se verán y las cartas de Conflux guardadas en vuestros mazos no se detectarán. La solución pasa por renombrar vuestra carpeta de Conflux dentro de Pics (de CFX a CNF, así se verán las imágenes) y editar con el bloc de notas los archivos de los mazos, reemplazando [CFX] por [CNF] en cada carta que aparezca. Habrá quien la tenga etiquetada con CFX, CNF o incluso CON, ya que no hubo unanimidad sobre cómo hacerlo en su tiempo, por lo que ahora no queda otra que apañárselas. Si jugando con un oponente éste tiene Conflux etiquetado de forma diferente, lo único que pasará es que no veréis las imágenes de sus cartas de esa edición, pero siempre podéis tener las imágenes en ambas carpetas (CNF y CFX) y solventar ese contratiempo.


Por otro lado, si sólo queréis el parche de Alara Renacida para MWS y no la MasterBase completa, podéis descargaros este otro archivo, obra de Memnarch:

Enlace al archivo Descargar parche MWS para Alara Renacidadesde aquí (Arreglado el problema con Marisi's Twinclaws) (POSIBLEMENTE CADUCARÁ)

- Cómo instalarlo?

  • Haz una copia de seguridad de la Master Base (el archivo master.mwbase), por lo que pueda pasar.
  • Pon el MWS en modo Edición de Mazo (en el menú Ver).
  • Haz click en el listado de todas las cartas de la izquierda/arriba (según como lo tengas configurado).
  • Menú Herramientas - Analizar/Añadir/Eliminar Sets.
  • Dale al botón "Añadir nueva edición", y nómbrala Alara Reborn con la clave ARB.
  • Marca la casilla "Obtener información desde el Spoiler de text", y selecciona el fichero que te acabas de descargar (Alara reborn.txt). Siguiente página.
  • Aquí, pon el número de tierras del sobre a 1, marca a la derecha "Sin mazos" y, debido a un error del programa, tienes que cambiar el número de comunes del sobre a 15 (si no, tiene problemas al generar baraja sellada). Añadir edición.
  • Se habrán añadido 145 cartas. Ahora haz click de nuevo en el listado con todas las cartas y dale a guardar mazo/librería (menú Archivo).
  • Por último, para que funcione correctamente, cierra el MWS y vuélvelo a abrir. Alara Renacida estará totalmente disponible <feliz>

Y por último, como siempre que sale una nueva edición, tenemos que dar también las gracias a FirstType, usuario de los foros de MTGSalvation, por su gran trabajo con el parche para el programa Apprentice, que incluye todos los cambios realizados al Oracle este mismo mes (erratas en las cartas).

Enlace al archivo Descargar parche Apprentice hasta Alara Renacidadesde aquí (CADUCADO)


NOTA: DESCARGAR LA MASTERBASE MÁS RECIENTE CONSULTANDO ESTE ENLACE

lunes, 27 de abril de 2009

Report de la presentación de Alara Renacida

El sábado nos reunimos alrededor de 40 jugadores en Málaga para dar la bienvenida a la nueva edición, Alara Renacida. A las diez menos cuarto partimos del portal de Darío, que nos llevaría a Pablo a mí en su coche, aún con recuerdos de la quedada con cena incluída que nos pegamos la noche anterior y que duró hasta las tantas de la madrugada. Llegamos a las diez al lugar del torneo, y saludamos y nos ponemos a cambiar con los que ya habían llegado, mientras algunos testeaban para el GPT del día siguiente.

Al final del día, sobre las siete de la tarde, ya había terminado todo y podíamos sacar las primeras conclusiones sobre las nuevas cartas. La habilidad de cascada ha gustado mucho, algunos se han ido a casa muy contentos con un Mago Entrometido en la mochila, y Bant ha desmarcado a Naya como la baraja más jugada en las presentaciones.

  • 1- Darío
  • 2- Pablo
  • 3- Carlos
  • 4- Yo
  • 5- Jeovah
  • 6- Rival de Pablo de la última ronda (?)
  • 7- Oscar García
  • 8- Juanma

Registrando el mazo
Tras apuntar la lista del mazo, pasamos el material a nuestra izquierda, y empiezo a mirar las cartas que me pasa Tomás. Veo dos Monje Guerrero Rhox y creo que me haré una Bant, pero sigo pasando cartas y veo la Lavalancha, el Anillo del Olvido, bichos de calidad como el Mago de Manada Qasali, y más cosas aún, y sintiéndolo en el alma los dejo fuera del mazo. A lo largo de las rondas fui cambiando algunas cartas por otras, llegando a jugar al principio Sello de los Dioses Nayanos, que no me convenció y la acabé sacando; Reclusa Pálida, que además de servirme contra voladoras me permitía buscarme una llanura, o si estaba realmente necesitado un bosque; y Elemental de la Pira Sangrienta, usándolo como otro removal más contra voladoras y algún que otro pino. No meto finalmente el Ruinámpago, ni ninguna sierpe, prefiriendo basarme en bichos de menor coste para intentar meter presión cuanto antes mejor.

Lista del mazo:
___17 Tierras___
5 Bosque
5 Montaña
4 Llanura
2 Pantano
1 Panorama de Jund

___3 Fijadores de maná___
1 Mojón Fuego Salvaje
1 Mojón Vena de Fuego
1 Obelisco de Jund

___8 Trucos___
1 Anillo del Olvido
1 Contragolpe de Sangrita
1 Sello de Distinción (R)
1 Poder Colosal
1 Bendición del Sello
1 Amuleto Nayano
1 Rayo Ramificado
1 Lavalancha (R)

___13 Criaturas___
1 Espada Certera Bantiana
2 Espada Susurrante Nayana
1 Mago de Manada Qasali
1 Senescal de Valeron
1 Francotiradora Aturdidora
1 Maga de Guerra Nayana
1 Mago de Guerra Jundiano
1 Guardia Armado Leonino
1 Garras Gemelas Marisi
1 Behemot Rompehechizos (R)
1 Cargador Rhox
1 Elfo Trenzas Sangrientas
Lavalancha


Teniendo varias cartas que entraban en el mazo, finalmente acabé decidiéndome por construir un mazo rápido que acababa la curva de maná en el coste cuatro, mayoritariamente verde rojo con algo de blanco, y dejando el negro únicamente para jugar la Lavalancha y, marginalmente, activar la primera habilidad del Mago de Guerra Jundiano.

Terminé jugando todas las rondas contra conocidos, la primera vez que me pasa. Por pereza no pagué la presentacion con antelación y tuve que pagar tres euros más, que tres horas más tarde echaría en falta más de lo que pensaba. Los mojones resultaron ser muy buenos, haciendo que de segundo turno pudiera bajar las espadas fácilmente y que una mano con solo dos bosques se convierta en una mano buena. Las rondas transcurrieron, más o menos, como sigue:

Ronda 1 contra Ramón Mármol.
Juega un mazo basado en Esper, o sea, blanco, negro y azul, pero lento y con pocas criaturas. Después de esta partida cambió su mazo totalmente por otro rojo, negro y verde, que le dejó una mejor impresión y resultados.

Primera partida, no me juega ningun bicho de la mano, y se limita a mantener a raya a mis bichos y a intentar robar alguno propio con una Cápsula del Mensajero. Tras tres ataques le consigo dejar a 4 vidas, y en su turno cometo un error, fruto ya de la relajación viendo la partida a mi favor. Me lanza un Negar la Realidad (un bouncer) a mi Qasali, mostrando con la cascada una Magoescudo Etereada y poniéndola en juego, luego se resuelve el Negar la Realidad y me sube el Qasali a la mano. Cuando me doy cuenta de que si sacrificaba el Qasali matándole su único bloqueador (es una criatura artefacto) le ganaba en mi próximo turno, ya era tarde. Ataco y le dejo a 1, él en su turno me juega un Beso de los Amesha, robándose 2 cartas y ganando 7 vidas que le daba un turno más. Ataco y le dejo a 3, le toca, roba y concede. Si hubiera llegado a robar algo para darle la vuelta a la partida, me hubiera venido abajo totalmente. Menos mal para mí que no fue así.

En la segunda me cuela de primero un Escudero Akrasano y de segundo un Hechicero de la Casta Visionaria, yo voy jugando bichos y me doy cuenta de que está atascado de maná, así que sacrifico mi Qasali para destruirle la Cápsula del Mensajero que había bajado y que no consiguiera robar tierras para desarrollar su juego, sabiendo que su mazo llevaba muchos costes altos. Cuando baja un Mojón decido tirarle un Anillo del Olvido, dejándole con 3 tierras y dos bichos 1/1. Mientras, él iba pegandome de 3 gracias al doble exaltado hasta dejarme a 8 vidas, sin poder hacer nada más debido a su atasco de tierras (también llamado "mana screw"), así que le gano fácil.

1-0 (2-0)


Ronda 2 contra Alejandro Olea.
Juega un mazo basado en Bant, con muchos bichos con exaltado combinándolos con voladoras, a los que mis bichos sólo podian ver como pasaban sobre sus cabezas.

En la primera me baja una Espada Tormentosa Esperiana (qué buenas son las espadas, sobre todo ésta) y bichos con exaltado. Se limitaba a pegarme con una voladora dejando para bloquear al resto de su ejército. Al final de su turno yo iba activando mi Mago de Guerra Jundiano arañándole vidas, ya que poner saprolines no me iba a servir para nada mientras me siguiera atacando por arriba. Consigo ir aguantando turnos, por ejemplo matándole su voladora cuando ataca con ella sola cuando el exaltado salta a pila, y jugándole un rayo ramificado a voladora y bicho con exaltado. Esperando robar mi bomba finalmente la robo, y le juego la Lavalancha de 5, barriendo completamente su mesa y dejándole a 6 vidas, tras lo cual lógicamente gano.

Al banquillear intenta usar algún truco que otro para ponerme nervioso (mind trick) que no voy a entrar a detallar. Creo que esto sobró, ya que de por sí la gorra que se puso al inicio de la ronda ya era suficiente mind trick <jajaja>

En la segunda ya no me llega a tocar, le destrozo su arranque con un Rayo Ramificado que le hace un 2x1 y le deja mermado para el resto de la partida, y aunque se gana 4 vidas con Cascada por el camino, no logra ganar el tiempo suficiente para evitar su derrota ante mi horda de espadas.

2-0 (4-0)


Tras esta ronda nos vamos a comer y me doy cuenta de que no tengo dinero!! Menos mal que me prestan dinero Pablo y Ramón, y puedo comprar esa comida rápida que es la única que da tiempo de comer antes de que empiece la siguiente ronda. Con lo que me gustó la ensalada de pollo en el mexicano el año pasado... <triste>


Ronda 3 contra Pablo Fernández.
Y justo ahora juego contra Pablo. Juega un mazo de cuatro colores (cuando digo cuatro es tal cual, no tricolor con un splash ni nada de eso) con el que, según sus propias palabras: "Misteriosamente la filtración de maná (salvo en 2 ocasiones del torneo) ha sido bestial permitiendo jugar casi siempre un bicho bicolor en el 2 turno y el Nacatl pegando de 2 y 3 en sus respectivos turnos". Esa filtración de maná la realizaban 3 Panoramas y los bichos con ciclar.

Gano dado y elijo salir. En mi mano inicial, una sola tierra, mulligan a 6; una sola tierra, mulligan a 5 ¬¬ me la quedo. A pesar de esto, él sale lento y yo voy bajando maná cada turno y bajando bichos. Un ejemplo de lo buena que es la habilidad de Cascada: me lanza una Ráfaga Bituminosa para matarme un pinaco mío, se dispara la Cascada y le sale un Trueno del Infierno con el que me ataca ese mismo turno y al turno tras desenterrarlo; a eso le llamo yo ventaja de cartas. Cuando Pablo iba a 8 vidas, hago cuentas y tras un par de truquillos le dejaba a 1. Tras maldecir un poco, pego, le bajo a 1. Él empieza a recoger y me dice "Bah, tuya", a lo que Juanma que estaba viendo la partida le grita "¡Nooo que estás a uno, no te mueres!". Vuelve a dejar la mesa como estaba ¬¬ roba, y se baja una Maza de Behemot ¬¬, equipa, ataca y se gana 5 vidas, dejándome a mí a 5. En mi nuevo ataque le dejo a 3, pero al siguiente turno vuelve a ganar 6 vidas, obligándome a bloquear, y termina por ganarme poco después ¬¬

En la segunda empieza bajando de segundo el 1/5, seguido de la maza, yo con el Mago de Manada Qasali, me obliga a dejarme un maná abierto por si ataca, y cuando lo hace lo sacrifico y destruyo el martillito. Vamos a la par en las vidas cuando le tiro un Anillo del Olvido a su Francotiradora Aturdidora, que estaba retardando bastante mi juego girándome criaturas antes del ataque; más tarde le juego un Sello de Distinción, equipo y le quito 6 vidas, baja a 10. Al turno siguiente ataco con esa y otra criatura, poco menos que obligandole a bloquear para no quedarse a un suspiro de morir, baja a 8. Él en juego tenía un Nacatl salvaje 3/3, y baja un Dragón de la Camada, poniendo en juego un token usando la carta que le había removido con el Anillo. En mi turno bajo mi Francotiradora, dándole +1/+1 y velo a mi Espada Nayana; ataco y bloquea, muriendo el dragón original. Al turno siguiente pega con el Nacatl y el token Dragón; funda roja sobre mesa con mantel rojo, no me doy cuenta del token y dejo pasar el daño; cuando ya estaba bajando mis vidas de 11 a 8, me dice que le echa un Poder Colosal al Dragón y me gana. Tras rallarle un poco en venganza, recojo maldiciendo mis despistes cuando tengo controladas las partidas.

2-1 (4-2)


Ronda 4 contra Jorge Haro.
De nuevo otra Bant. Lo siento, pero no me acuerdo del transcurso de las partidas, pero le acabo ganando las dos sin muchos problemas.
3-1 (6-2)

Transcurso de una de las partidas del torneo
Ronda 5 contra Óscar García.
Había oído hablar de su mazo, y la famosa Elspeth que le había salido y de la que andaba presumiendo todo el dia <feliz> Juega una Bant blanca, azul y verde.

En la primera me humillan dos Cristalizaciones y la Elspeth poniendo fichitas; me gana. Me las veo canutas para ganar, y empiezo a rallarle un poquito, al menos para disfrutar un poco en la partida. Ventaja de jugar con colegas <jajaja>

En la segunda me vuelve a jugar la Elspeth bajando un token, pero en mi turno la anilleo. Aún así, con bichacos como Pastor de Micoides me pasa por encima, y yo mientras me quedo mirando mi mano llena de cartas rojas, sin ver ninguna fuente roja en toda la partida.

3-2 (6-4)


Tengo que ganar las dos siguientes, y esperar que mis rivales en anteriores partidas me den un buen progresivo, para aspirar a entrar entre los ocho primeros y llevarme algo (no había Top8).


Ronda 6 contra Miguel Espinosa.
Juega un mazo de Bant (ooootro).

En la primera tengo de nuevo la mano entera con rojo sin montaña a la vista, y me está dando una paliza de muerte; tiene la mesa llena, mientras que yo unas pocas criaturas. Me ataca y baja mis vidas de 10 a 2. A continuación baja un Draco del Brezal de Nubes para asegurarse la victoria y me da turno. Él va a 7 vidas, robo y topdeckeo montaña, con la que consigo jugar mi Lavalancha de 4, suficiente para limpiarle completamente la mesa, pegar y robarle la partida.

Me meto de banquillo una montaña por una llanura, en contra de la lógica, pero dos partidas atascándome de maná rojo no es algo que me agradó demasiado.
En la segunda no llega a tocarme. Contra Bant es muy buena el Rayo Ramificado, y mis bichos no le dan tregua hasta matarle. Recuerdo que llegué a jugar un Contragolpe de Sangrita sobre su pastorcillo 5/4, convirtiéndolo en un 8/1, con el que no ataca por las fichitas saprolín que he ido creando con mi mago de guerra, y en el siguiente turno tirarle un Rayo que se llevó a una voladora y al pino, haciendo esta vez un 2x2, pero allanando bastante el camino hacia mi victoria.

4-2 (8-4)


Ronda 7 contra Pedro Seoane.
Mesa 3, última ronda, quien gane quedará dentro de los ocho primeros y pillará sobres de premio. Él juega una Jund negra, verde y roja.

En la primera se despista y se queda una mano cargada de cartas con manás rojos pero sin fuente de rojo, y cuando roba montaña ya es tarde. No puede ni tocarme y le gano casi sin oposición. En el trancurso de la partida me juega dos Roedores de Cordura que me descartan un Sello de Distincion con el que iba a sorprenderle al turno siguiente y una tierra.

En la segunda sale rápido pegando de segundo turno con Aplastadora del Clan Rip, pero robo muy bien, encargándose mis anticriaturas de sus bichos, y para más abusar robo una Lavalancha que juego antes de que me la haga descartar con una rata de las suyas, dejándole sólo con un bicho resistente girado, ataco y le bajo a 3, estando yo a unas seguras 13 vidas. Concede viendo que no puede hacer nada.

5-2 (10-4)


Finalmente Darío pacta con su oponente asegurandose el primer puesto, el rival de Pablo le concede porque se tiene que ir, y quedan primero y segundo. Miro la clasificación parcial al final de la ronda 6 y veo que tengo el segundo mejor progresivo tras Pedro, y habiéndole ganado me sitúo con 15 ptos con el mejor progresivo, así que termino cuarto.

Ganadores de la presentación
Nos echamos unas fotos, unas risas y luego nos fuimos cada uno por su lado. De premio, 7 sobres; a deber, 3.20 euros. Os los pagaré la próxima vez que nos veamos, chicos <guiño>

viernes, 24 de abril de 2009

FAQ de Alara Renacida ya disponible (Actualizado)

En la página de Wizards ya podemos encontrar el archivo con las preguntas frecuentes (FAQ) de la nueva expansión. Como ya hice previamente con la edición anterior, a continuación os dejo el enlace, tanto al original en inglés como a la traducción en español, para que os lo podáis descargar y leéroslo antes de las presentaciones. Una buena oportunidad para, quien aún no lo sepa, vea cómo funciona exactamente la habilidad de Cascada, así como algunas cartas problemáticas.

Download English Alara Reborn FAQOfficial Alara Reborn FAQ (English)

Descargar FAQ de Alara Renacida en españolFAQ oficial en Español

Si os da pereza leeros las 31 páginas (os sigo aconsejando echarle un ojo al menos si vais a jugar las presentaciones, que luego ya sabéis lo que pasa), como mínimo sabed que al jugar un hechizo con la habilidad de Cascada tenéis que seguir estos pasos:

  • Juegas un hechizo con cascada.
  • Se dispara la habilidad de cascada y va a la pila sobre el hechizo original.
  • Se resuelve la habilidad de cascada. Si encuentras una carta que puedas y quieras jugar, lo haces (si no la quieres jugar, la barajas con las demás cartas removidas y las pones en el fondo de tu biblioteca).
  • Se resuelve el hechizo que jugaste como resultado de la habilidad de cascada.
  • Se resuelve el hechizo original.

Hace unos días Wizards colgó en Youtube unos videos explicando algunos mecanismos de Alara Renacida, entre ellos uno viendo en la práctica cómo funciona Cascada. Podéis echarle un ojo en: A Planeswalker's Primer for Alara Reborn: Cascada. Está en inglés, pero subtitulado en español <guiño>


Como complemento a esta entrada, podéis bajaros el Checklist de Alara Renacida aquí, también desde Wizards. Viene junto con el de Conflux, pero os sigo recordando que las presentaciones se jugarán con 3 sobres de Fragmentos de Alara y 3 sobres de Alara Renacida.

ACTUALIZADO: Ya tenemos disponible el spoiler visual en español, desde el Gatherer de Wizards. Que os aproveche.

miércoles, 22 de abril de 2009

Alara Renacida al desnudo

Estamos a miércoles y ¡¡ya sólo nos quedan por conocer dos cartas del spoiler de Alara Renacida!! Y además sabemos sus nombres: Vedalken Ghoul y Architects of Will (que forma parte del ciclo de cartas comunes que se ciclan por un maná híbrido, ésta en particular por [U/B]).

Aún quedan por limar algunos detalles como la frecuencia o el nombre exacto de algunas de ellas, pero esto está visto para sentencia, señores. Vaya último día que hemos tenido, del tirón casi cuarenta cartas reveladas esta madrugada, todo esto gracias a la gente de los foros de MTGSalvation, pues sin ellos no hubiera sido posible acabar la lista de cartas de esta colección tan pronto. A pesar de la oposición de Wizards a que se filtre este tipo de información (el año pasado expulsaron de la DCI a dos personas que filtraron cartas, uno de ellos Zesty, que se ganó el cariño de muchos con sus puzzles y adivinanzas, y el otro, no me acuerdo del nombre, un tipo que subió un video a youtube donde se podía ver a Nicol Bolas, Caminante de Planos en una tarjetita promocional de Conflux, revelando su texto). Desde aquí, gracias <guiño>

Iré puliendo el spoiler poco a poco hasta dejarlo "niquelao" cuando salgan las imágenes de las cartas en español, momento en el que también colgaré las imágenes en baja resolución para MWS (265x370px). Las imágenes en alta resolución y los parches tanto para el Apprentice como para el MWS tardarán todavía bastante más, pero dejaré los enlaces por aquí para que no tengáis que estar buscando (ACTUALIZADO: Los parches para Apprentice y MWS no han tardado apenas nada <feliz>).

Bueno, pues nada más, a ver si el Sábado me marco un buen torneo (no como la última vez) y os hago un report de la presentación. ¡¡Que os aproveche el spoiler y suerte en las presentaciones!!

jueves, 16 de abril de 2009

Pulso del Remolino, un señor cartón

El día hoy nos llega con seis nuevas cartas reveladas por la web oficial de Wizards (adelantadas varias horas antes por Salvation, todo sea dicho). Estas cartas son los cinco "Borderposts" (en español traducidos como "Mojones" <jajaja>), cuyas imágenes servirán para realizar unos tapetes ambientados en esta colección, y Pulso del Remolino, la carta que nos ocupa ahora. Antes de nada, veámosla.

Pulso del Remolino

Cartonazo. Lo primero que pensamos al empezar a leer la carta es: un nuevo Vindicar. Aunque no nos engañemos, el Vindicar es mejor que esta carta (al menos en mi humilde opinión así me parece a mí), ya que la posibilidad de destruirle al rival una tierra y poder atascarle de tierras, o de un color en concreto, es simplemente menos situacional que llegar a destruirle al rival con esta nueva carta dos o tres permanentes. Pero cuando lo haga, puede ser impresionante!

Donde esta carta se luce es contra mazos de tokens (en estándar), donde será fácilmente un 3x1 o más a nuestro favor. Las barajas de elfos de tipo2 por fin obtienen refuerzos. Una carta capaz de quitarnos de un plumazo a todos los tokencitos de una Floración Amarga o Procesión Espectral, en estos colores, se agradece. Cierto que antes disponíamos del Infestar, pero el doble coste negro nos puede llegar a estorbar y más con la velocidad de este tipo de mazos de fichitas; además, entre tanto Himno Glorioso y demás dopadores, a veces un Infestar no nos serviría. Encima sería todo un multiusos, destruyendo esa Floración, ese Cetro de Amnesia que amenaza con dejarnos sin recursos en mano, o ese par de muros que nos impiden pegar. Entre la reimpresión del Terminar, y la aparición del Pulso del Remolino, el reino de Jund está acaparando unos removals tremendos. Quién sabe si las veremos juntas en un nuevo mazo de estándar.

En extendido también tendrá cabida, aunque será más difícil hacerle un hueco en los mazos actuales, relegándola quizás al banquillo (más que nada por poder petar encantamientos), aunque puede que las barajas de Zoo que jueguen negro la lleguen a jugar como mejora de los Anillo del Olvido. Tras la rotación de Octubre, lo mismo vemos mazos que la lleguen a explotar al máximo.

Recordemos ahora que, si en respuesta de jugar el Pulso del Remolino sobre uno de los tres tarmogoyfs de nuestro rival, éste juega un Camino al Exilio sobre el que hemos hecho objetivo, se contrarrestará el conjuro al perder todos sus objetivos y seguirá con dos tarmos en mesa. Jugada rebuscada, pero hay que contar con ella.

Y bueno, con esto acabo de exponer mi primera impresión sobre esta carta. Ahora toca testearla y probar su potencial real, que a primeras, parece bastante alto. Pero antes os pregunto, ¿qué opinión os merece a vosotros esta carta?

martes, 14 de abril de 2009

GPTs y presentaciones de Alara Renacida

Bueno, ya estamos de vuelta de vacaciones la mayoría (¡ya era hora!) y Wizards nos recompensa comenzando la temporada oficial de spoilers en su página web. Hoy mismo se han revelado tres cartas nuevas (van 20 cartas conocidas), y ha llegado la confirmación oficial de que en esta colección no habrá tierras, por si cabía alguna duda de si se sacarían de la manga tierras multicolores (lo más divertido es que llegaron a pensarlo y todo).

Y a lo que íbamos. En lo que queda de mes (y un cachito del siguiente para ser exactos) vamos a tener en Málaga varios torneos en los que se espera una gran asistencia de participantes, como son dos GPTs clasificatorios para el GP de Barcelona, y una prerrelease y dos launch party de Alara Renacida. Toda la información sobre estos torneos a continuación (por favor, no os olvidéis llevaros papel y bolígrafo a los torneos, que no cuesta tanto llevarlos en el bolsillo, de verdad <guiño> Ah, y por supuesto vuestro número DCI, y si no lo tenéis no os preocupéis que os lo harán allí mismo).

miércoles, 8 de abril de 2009

Spoiler Visual Completo de Alara Reborn en español

Hoy se ha puesto en marcha el engranaje de Wizards para empezar a revelarnos información de la nueva ampliación. En su web nos han dejado un montón de ilustraciones que llevarán las cartas de Alara Renacida, esparcidas por varias páginas. Os invito a echar un vistazo por allí (sobre todo en el minisite abierto para la ocasión, donde tenéis un poco de la historia de Alara, y hasta un puzzle con la imagen del Knotvine Paladin).

También han habilitado una página que varios estábamos esperando, el famoso Orb of Insight, desde donde podéis teclear una palabra (en inglés) o un coste de maná (2uw, por ejemplo) y ver cuántas veces aparece en las cartas de esta colección.

Y además nos han mostrado las imágenes de las cartas que a día de hoy conocíamos, tanto las adelantadas por las diferentes revistas de Magic como el Terminar que filtraron en el April fool's day. Y de eso va esta entrada, de dejaros aquí el enlace al álbum de fotos que iré actualizando a medida que vayan revelando más cartas, ordenaditas por colores todas ellas <guiño>

Imagenes de Alara Renacida en españolSPOILER VISUAL EN ESPAÑOL (145/145)

Presentación de diapositivas
Listado de las cartas de Alara Renacida

martes, 7 de abril de 2009

Torneos en Málaga en Semana Santa

Aprovechando las fiestas, muchos magikeros se desplazan a otros puntos del país a pasar sus vacaciones a sitios más turísticos, con playita, Semana Santa, marcha nocturna... Sitios como Málaga. Y como sé que el vicio algunos no lo podéis dejar aparcado por mucho tiempo, os traigo la lista de torneos que durante esta semana se celebran en esta provincia. Hagáis lo que hagáis esta semana (incluso si no cogéis vacaciones) ¡Disfrutadla!

Calle Guillermo Cabrera Rubio, 10.
29004 Málaga.

Organiza: El Túmulo (Tlfno: 952-244-319).
Formato: Extendido.
Inscripción: 5 € (2.5€ si te preinscribes a la Launch Party del 2 de Mayo).
Premios: 1 sobre por participante a repartir entre el Top8.


Miércoles 8 de Abril.

17:00
Lugar:

Calle Guillermo Cabrera Rubio, 10.
29004 Málaga.

Organiza: El Túmulo (Tlfno: 952-244-319).
Formato: Extendido.
Inscripción: 5 € (2.5€ si te preinscribes a la Launch Party del 2 de Mayo).
Premios: 1 sobre por participante a repartir entre el Top8.


Viernes 10 de Abril.

17:00
Lugar:

Calle Guillermo Cabrera Rubio, 10.
29004 Málaga.

Organiza: El Túmulo (Tlfno: 952-244-319).
Formato: Estándar.
Inscripción: 5€ (2.5€ si te preinscribes a la Launch Party del 2 de Mayo).
Premios: 1 sobre por participante y 4 Reejerey Merrow FNM a repartir.


Sábado 11 de Abril.

10:00
Lugar:

Asociación de vecinos Parque Mediterráneo.
Calle Francisco Jiménez Lomas, 9.
29004 Málaga.

Organiza: El Túmulo (Tlfno: 952-244-319).
Formato: Extendido.
Inscripción: 5 € (2.5€ si te preinscribes a la Launch Party del 2 de Mayo).
Premios: 1 sobre por participante.


Domingo 12 de Abril.

10:30
Lugar:

Local de la Asociación Juvenil Arkham Marbella.
Calle de Juan Ramón Jiménez, 1.
29601 Marbella.

Organiza: Jugadores de Marbella.
Formato: Legacy.
Inscripción: 5 euros (+ 1 euro si se incluyen hasta 5 proxys a color)
Premios: Un sobre por participante y puntos para la Liga Legacy de Marbella.


17:00
Lugar:

Calle Guillermo Cabrera Rubio, 10.
29004 Málaga.

Organiza: El Túmulo (Tlfno: 952-244-319).
Formato: Booster Draft (ALA-CON-CON)
Inscripción: 12€ (6€ si te preinscribes a la Launch Party del 2 de Mayo).
Plazas: 12.
Premios: 3 sobres para el primero, 1 sobre para el segundo. Rare pick.


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ARKHAM MARBELLA Cómo llegar

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ACTUALIZADO: Sorry, se me olvidó poner la hora de comienzo de los torneos... Oups!

La semana que viene os traeré información pormenorizada de los dos GPTs para Barcelona que se celebrarán en Málaga los días 26 de Abril y 2 de Mayo, y de las tres presentaciones de Alara Renacida. Parece que el Magic está resurgiendo en la provincia <jiji> Saludos a todos.

lunes, 6 de abril de 2009

Dándole un toque de color al blog

Lo primero de todo, esto no va de Magic, es offtopic total fruto del insomnio y aburrimiento. Ni siquiera es que sea gracioso, son... pues cosas del blog. El que avisa no es traidor.

Cetro de Amnesia [B][B]
Artefacto (CON-Rara)
[1][B], [T]: El jugador objetivo descarta una carta. Juega esta habilidad sólo durante tu turno.
(#53/145) Artista: Franz Vohwinkel.

Además no sólo los podré usar yo, ya que he habilitado la opción para que vosotros podáis usarlos también. Arriba de la caja donde escribís vuestros comentarios tenéis una imagen que os indica el código de cada uno de los... cuántos eran *pausa para ir a contarlos* 39 emoticonos distintos (en realidad 36 símbolos de maná y 6 caritas como ésta <feliz>) que podéis usar siempre que queráis. Un detalle, y es que tenéis que dejar un espacio en blanco delante de los monigotes, mientras que para los símbolos de maná da igual, mientras vayan encerrados entre llaves "{}" Arreglado <feliz> Un "1" entre llaves nos dará [1], y así con todos los números del 0 al 9. El maná híbrido también tiene su hueco.

Por cierto, si notáis que el blog tarda demasiado en cargar, decídmelo anda y veré si quitarlos o dejarlos o poner menos... en fin, ya vería lo que hacer, u os pediría sugerencias.

Si os habéis leído esto, buff. Como recompensa, edito y os añado un poco de información de Magic. Según el Feature Article publicado hoy sobre Divine Vs. Demonic, una de estas 7 cartas estará presente en Magic 2010, o M10, o Undécima Edición, como la queráis llamar, y con el mismo dibujo que en el Dual Deck. Hagan sus apuestas:
  • Akroma, Ángel de la Ira. Artista: Chippy.
  • Grilletes de Fe. Artista: Brian Despain.
  • Ángel Luminoso. Artista: Jason Chan.
  • Demonic Tutor. Artista: Scott Chou.
  • Coacción. Artista: Steven Belledin.
  • Señor del Abismo. Artista: Chippy.
  • Diablillo Hierbapestosa. Artista: Nils Hamm.

Ah, y por si algún generoso lector capta la indirecta... aún estoy buscando cabecera para el blog <jiji> Y, ahora ya sí que sí, creo que me marcho a dormir señoras y señores. Un saludo y hasta otra!

sábado, 4 de abril de 2009

Spoiler completo de Alara Reborn en español (145/145)