sábado, 27 de junio de 2009

Ya tenemos el nombre de todas las cartas de M10!!

Curioso, curioso. De golpe y porrazo, ya conocemos el nombre, color, tipo, número de colección y rareza de todas y cada una de las 249 cartas de Magic 2010 (a pesar de esto, puede haber algún dato suelto erróneo, como siempre en temporada de spoilers). MTGSalvation tiene unas muy buenas fuentes al parecer jejeje (Quodo, gracias). A día de hoy, solamente se conoce el texto de 201 cartas, las cuales tenéis en inglés en el spoiler de MTGSalvation. Todas las reediciones se conocen desde ayer, así que faltan 48 cartas totalmente nuevas por salir. Permaneced atentos ^^

Hoy es Sábado, fin de semana, escribo en este blog como hobbie, sin cobrar nada por ello... no me peguéis por no tener el spoiler en español a la par que el inglés de Salvation :( Para mañana ya tendré al día la entrada correspondiente con todas las cartas conocidas traducidas y formateadas (o al menos eso espero). ACTUALIZADO: Objetivo cumplido ;) Además ya sólo faltan 29 cartas por salir.

Feliz fin de semana, y felicidades a aquellos que hayan logrado hoy su ansiada plaza para el nacional (y suerte a los de mañana ;)).

Tras el Leer más, la información sin texto de las 249 cartas de M10.

1 {W} Ajani Goldmane (Caminante de Planos - Ajani) [Rara Mítica]
2 {W} Angel’s Mercy (Instantáneo) [Común]
3 {W} Armored Ascension (Encantamiento - Aura) [Infrecuente]
4 {W} Baneslayer Angel (Angel) [Rara Mítica]
5 {W} Blinding Mage (Human Wizard) [Común]
6 {W} Captain of the Watch (Human Soldier) [Rara]
7 {W} Celestial Purge (Instantáneo) [Infrecuente]
8 {W} Divine Verdict (Conjuro) [Común]
9 {W} Elite Vanguard (Human Soldier) [Infrecuente]
10 {W} Excommunicate (Conjuro) [Común]
11 {W} Glorious Charge (Instantáneo) [Común]
12 {W} Griffin Sentinel (Griffin) [Común]
13 {W} Guardian Seraph (Angel) [Rara]
14 {W} Harm’s Way (Instantáneo) [Infrecuente]
15 {W} Holy Strength (Encantamiento - Aura) [Común]
16 {W} Honor of the Pure (Encantamiento) [Rara]
17 {W} Indestructibility (Encantamiento - Aura) [Rara]
18 {W} Lifelink (Encantamiento - Aura) [Común]
19 {W} Lightwielder Paladin (Human Knight) [Rara]
20 {W} Mesa Enchantress (Human Druid) [Rara]
21 {W} Open the Vaults (Conjuro) [Rara]
22 {W} Pacifism (Encantamiento - Aura) [Común]
23 {W} Palace Guard (Human Soldier) [Común]
24 {W} Planar Cleansing (Conjuro) [Rara]
25 {W} Razorfoot Griffin (Griffin) [Común]
26 {W} Rhox Pikemaster (Rhino Soldier) [Infrecuente]
27 {W} Righteousness (Instantáneo) [Infrecuente]
28 {W} Safe Passage (Instantáneo) [Común]
29 {W} Serra Angel (Angel) [Infrecuente]
30 {W} Siege Mastodon (Elephant) [Común]
31 {W} Silence (Instantáneo) [Rara]
32 {W} Silvercoat Lion (Cat) [Común]
33 {W} Solemn Offering (Conjuro) [Común]
34 {W} Soul Warden (Human Cleric) [Común]
35 {W} Stormfront Pegasus (Pegasus) [Común]
36 {W} Tempest of Light (Instantáneo) [Infrecuente]
37 {W} Undead Slayer (Human Cleric) [Infrecuente]
38 {W} Veteran Armorsmith (Human Soldier) [Común]
39 {W} Veteran Swordsmith (Human Soldier) [Común]
40 {W} Wall of Faith (Wall) [Común]
41 {W} White Knight (Human Knight) [Infrecuente]
42 {U} Air Elemental (Elemental) [Infrecuente]
43 {U} Alluring Siren (Merfolk) [Infrecuente]
44 {U} Cancel (Instantáneo) [Común]
45 {U} Clone (Shapeshifter) [Rara]
46 {U} Convincing Mirage (Encantamiento) [Común]
47 {U} Coral Merfolk (Merfolk) [Común]
48 {U} Disorient (Instantáneo) [Común]
49 {U} Divination (Conjuro) [Común]
50 {U} Djinn of Wishes (Djinn) [Rara]
51 {U} Essence Scatter (Instantáneo) [Común]
52 {U} Fabricate (Conjuro) [Infrecuente]
53 {U} Flashfreeze (Instantáneo) [Infrecuente]
54 {U} Hive Mind (Encantamiento) [Rara]
55 {U} Horned Turtle (Turtle) [Común]
56 {U} Ice Cage (Encantamiento - Aura) [Común]
57 {U} Illusionary Servant (Illusion) [Común]
58 {U} Jace Beleren (Caminante de Planos - Jace) [Rara Mítica]
59 {U} Jump (Instantáneo) [Común]
60 {U} Levitation (Encantamiento) [Infrecuente]
61 {U} Merfolk Looter (Merfolk Rogue) [Común]
62 {U} Merfolk Sovereign (Merfolk) [Rara]
63 {U} Mind Control (Encantamiento - Aura) [Infrecuente]
64 {U} Mind Spring (Conjuro) [Rara]
65 {U} Negate (Instantáneo) [Común]
66 {U} Phantom Warrior (Illusion Warrior) [Infrecuente]
67 {U} Polymorph (Conjuro) [Rara]
68 {U} Ponder (Conjuro) [Común]
69 {U} Sage Owl (Bird) [Común]
70 {U} Serpent of the Endless Sea (Serpent) [Común]
71 {U} Sleep (Conjuro) [Infrecuente]
72 {U} Snapping Drake (Drake) [Común]
73 {U} Sphinx Ambassador (Sphinx) [Rara Mítica]
74 {U} Telepathy (Encantamiento) [Infrecuente]
75 {U} Time Warp (Conjuro) [Rara Mítica]
76 {U} Tome Scour (Conjuro) [Común]
77 {U} Traumatize (Conjuro) [Rara]
78 {U} Twincast (Instantáneo) [Rara]
79 {U} Unsummon (Instantáneo) [Común]
80 {U} Wall of Frost (Wall) [Infrecuente]
81 {U} Wind Drake (Drake) [Común]
82 {U} Zephyr Sprite (Faerie) [Común]
83 {B} Acolyte of Xathrid (Human Cleric) [Común]
84 {B} Assassinate (Conjuro) [Común]
85 {B} Black Knight (Human Knight) [Infrecuente]
86 {B} Bog Wraith (Wraith) [Infrecuente]
87 {B} Cemetery Reaper (Zombie) [Rara]
88 {B} Child of Night (Vampire) [Común]
89 {B} Consume Spirit (Conjuro) [Infrecuente]
90 {B} Deathmark (Conjuro) [Infrecuente]
91 {B} Diabolic Tutor (Conjuro) [Infrecuente]
92 {B} Disentomb (Conjuro) [Común]
93 {B} Doom Blade (Instantáneo) [Común]
94 {B} Dread Warlock (Human Wizard) [Común]
95 {B} Drudge Skeletons (Skeleton) [Común]
96 {B} Duress (Conjuro) [Común]
97 {B} Gravedigger (Zombie) [Común]
98 {B} Haunting Echoes (Conjuro) [Rara]
99 {B} Howling Banshee (Spirit) [Infrecuente]
100 {B} Hypnotic Specter (Specter) [Rara]
101 {B} Kelinore Bat (Bat) [Común]
102 {B} Liliana Vess (Caminante de Planos - Liliana) [Rara Mítica]
103 {B} Looming Shade (Shade) [Común]
104 {B} Megrim (Encantamiento) [Infrecuente]
105 {B} Mind Rot (Conjuro) [Común]
106 {B} Mind Shatter (Conjuro) [Rara]
107 {B} Nightmare (Nightmare Horse) [Rara]
108 {B} Relentless Rats (Rat) [Infrecuente]
109 {B} Rise from the Grave (Conjuro) [Infrecuente]
110 {B} Royal Assassin (Human Assassin) [Rara]
111 {B} Sanguine Bond (Encantamiento - Aura) [Rara]
112 {B} Sign in Blood (Conjuro) [Común]
113 {B} Soul Bleed (Encantamiento - Aura) [Común]
114 {B} Tendrils of Corruption (Instantáneo) [Común]
115 {B} Underworld Dreams (Encantamiento) [Rara]
116 {B} Unholy Strength (Encantamiento - Aura) [Común]
117 {B} Vampire Aristocrat (Vampire) [Común]
118 {B} Vampire Nocturnus (Vampire) [Rara Mítica]
119 {B} Wall of Bone (Skeleton Wall) [Infrecuente]
120 {B} Warpath Ghoul (Zombie) [Común]
121 {B} Weakness (Encantamiento - Aura) [Común]
122 {B} Xathrid Demon (Demon) [Rara Mítica]
123 {B} Zombie Goliath (Zombie Giant) [Común]
124 {R} Act of Treason (Conjuro) [Infrecuente]
125 {R} Ball Lightning (Elemental) [Rara]
126 {R} Berserkers of Blood Ridge (Human Berserker) [Común]
127 {R} Bogardan Hellkite (Dragon) [Rara Mítica]
128 {R} Burning Inquiry (Conjuro) [Común]
129 {R} Burst of Speed (Instantáneo) [Común]
130 {R} Canyon Minotaur (Minotaur Warrior) [Común]
131 {R} Capricious Efreet (Efreet) [Rara]
132 {R} Chandra Nalaar (Caminante de Planos - Chandra) [Rara Mítica]
133 {R} Dragon Whelp (Dragon) [Infrecuente]
134 {R} Earthquake (Conjuro) [Rara]
135 {R} Fiery Hellhound (Demon Hound) [Común]
136 {R} Fireball (Conjuro) [Infrecuente]
137 {R} Firebreathing (Encantamiento - Aura) [Común]
138 {R} Goblin Artillery (Goblin Warrior) [Infrecuente]
139 {R} Goblin Chieftain (Goblin) [Rara]
140 {R} Goblin Piker (Goblin Warrior) [Común]
141 {R} Ignite Disorder (Instantáneo) [Infrecuente]
142 {R} Inferno Elemental (Elemental) [Infrecuente]
143 {R} Jackal Familiar (Hound) [Común]
144 {R} Kindled Fury (Instantáneo) [Común]
145 {R} Lava Axe (Conjuro) [Común]
146 {R} Lightning Bolt (Instantáneo) [Común]
147 {R} Lightning Elemental (Elemental) [Común]
148 {R} Magma Phoenix (Phoenix) [Rara]
149 {R} Manabarbs (Encantamiento) [Rara]
150 {R} Panic Attack (Conjuro) [Común]
151 {R} Prodigal Pyromancer (Human Wizard) [Infrecuente]
152 {R} Pyroclasm (Conjuro) [Infrecuente]
153 {R} Raging Goblin (Goblin Berserker) [Común]
154 {R} Seismic Strike (Instantáneo) [Común]
155 {R} Shatter (Instantáneo) [Común]
156 {R} Shivan Dragon (Dragon) [Rara]
157 {R} Siege-Gang Commander (Goblin) [Rara]
158 {R} Sparkmage Apprentice (Human Wizard) [Común]
159 {R} Stone Giant (Giant) [Infrecuente]
160 {R} Trumpet Blast (Instantáneo) [Común]
161 {R} Viashino Spearhunter (Viashino Warrior) [Común]
162 {R} Wall of Fire (Wall) [Infrecuente]
163 {R} Warp World (Conjuro) [Rara]
164 {R} Yawning Fissure (Conjuro) [Común]
165 {G} Acidic Slime (Ooze) [Infrecuente]
166 {G} Ant Queen (Insect) [Rara]
167 {G} Awakener Druid (Human Druid) [Infrecuente]
168 {G} Birds of Paradise (Bird) [Rara]
169 {G} Borderland Ranger (Elf Scout) [Común]
170 {G} Bountiful Harvest (Conjuro) [Común]
171 {G} Bramble Creeper (Beast) [Común]
172 {G} Centaur Courser (Centaur) [Común]
173 {G} Craw Wurm (Wurm) [Común]
174 {G} Cudgel Troll (Troll) [Infrecuente]
175 {G} Deadly Recluse (Spider) [Común]
176 {G} Elvish Archdruid (Elf Druid) [Rara]
177 {G} Elvish Piper (Elf Shaman) [Rara]
178 {G} Elvish Visionary (Elf Shaman) [Común]
179 {G} Emerald Oryx (Antelope) [Común]
180 {G} Enormous Baloth (Beast) [Infrecuente]
181 {G} Entangling Vines (Encantamiento) [Común]
182 {G} Fog (Instantáneo) [Común]
183 {G} Garruk Wildspeaker (Caminante de Planos - Garruk) [Rara Mítica]
184 {G} Giant Growth (Instantáneo) [Común]
185 {G} Giant Spider (Spider) [Común]
186 {G} Great Sable Stag (Elk) [Rara]
187 {G} Howl of the Night Pack (Conjuro) [Infrecuente]
188 {G} Kalonian Behemoth (Beast) [Rara]
189 {G} Llanowar Elves (Elf Druid) [Común]
190 {G} Lurking Predators (Beast) [Rara]
191 {G} Master of the Wild Hunt (Human Shaman) [Rara Mítica]
192 {G} Might of Oaks (Instantáneo) [Rara]
193 {G} Mist Leopard (Cat) [Común]
194 {G} Mold Adder (Snake) [Infrecuente]
195 {G} Naturalize (Instantáneo) [Común]
196 {G} Nature’s Spiral (Conjuro) [Infrecuente]
197 {G} Oakenform (Encantamiento - Aura) [Común]
198 {G} Overrun (Conjuro) [Infrecuente]
199 {G} Prized Unicorn (Unicorn) [Infrecuente]
200 {G} Protean Hydra (Hydra) [Rara Mítica]
201 {G} Rampant Growth (Conjuro) [Común]
202 {G} Regenerate (Instantáneo) [Común]
203 {G} Runeclaw Bear (Bear) [Común]
204 {G} Stampeding Rhino (Rhino) [Común]
205 {G} Windstorm (Instantáneo) [Infrecuente]
206 {X} Angel’s Feather [Infrecuente]
207 {X} Coat of Arms [Rara]
208 {X} Darksteel Colossus (Golem) [Rara Mítica]
209 {X} Demon’s Horn [Infrecuente]
210 {X} Dragon’s Claw [Infrecuente]
211 {X} Gorgon Flail (Equipo) [Infrecuente]
212 {X} Howling Mine [Rara]
213 {X} Kraken’s Eye [Infrecuente]
214 {X} Magebane Armor (Equipo) [Rara]
215 {X} Mirror of Fate [Rara]
216 {X} Ornithopter (Thopter) [Infrecuente]
217 {X} Pithing Needle [Rara]
218 {X} Platinum Angel (Angel) [Rara Mítica]
219 {X} Rod of Ruin [Infrecuente]
220 {X} Spellbook [Infrecuente]
221 {X} Whispersilk Cloak (Equipo) [Infrecuente]
222 {X} Wurm’s Tooth [Infrecuente]
223 L Dragonskull Summit[Rara]
224 L Drowned Catacomb [Rara]
225 L Gargoyle Castle [Rara]
226 L Glacial Fortress [Rara]
227 L Rootbound Crag [Rara]
228 L Sunpetal Grove [Rara]
229 L Terramorphic Expanse [Común]
230 L Llanura (Tierra Básica)
231 L Llanura (Tierra Básica)
232 L Llanura (Tierra Básica)
233 L Llanura (Tierra Básica)
234 L Isla (Tierra Básica)
235 L Isla (Tierra Básica)
236 L Isla (Tierra Básica)
237 L Isla (Tierra Básica)
238 L Pantano (Tierra Básica)
239 L Pantano (Tierra Básica)
240 L Pantano (Tierra Básica)
241 L Pantano (Tierra Básica)
242 L Montaña (Tierra Básica)
243 L Montaña (Tierra Básica)
244 L Montaña (Tierra Básica)
245 L Montaña (Tierra Básica)
246 L Bosque (Tierra Básica)
247 L Bosque (Tierra Básica)
248 L Bosque (Tierra Básica)
249 L Bosque (Tierra Básica)

IV Salón de Benalmádena (Málaga)

¿Pensando todavía dónde ir de vacaciones? Entre los días 10 y 12 de Julio tendrá lugar el Cuarto Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia de la ciudad de Benalmádena (antiguo salón de Pizarra), aquí en Málaga. La entrada es gratuita, y durante los tres días que dura podréis disfrutar de varias actividades, entre las cuales unos cuantos torneos de Magic no podían faltar (organiza Confederación (Comic Stores), desde donde podéis preinscribiros), siendo la estrella el IV Open de Benalmádena, una cita estival al que acuden magikeros de toda Andalucía donde el ganador se lleva a casa un suculento cheque.


cartel IV Salón BenalmádenaCartel del IV Salón de Benalmádena, dibujado por Pere Mejan y coloreado por Fran Gamboa.

Durante los tres días que durará el salón, conciertos gratuitos de Rock y Metal en el auditorio, varias exposiciones de artistas, autores invitados, variopintos concursos (entre ellos el clásico concurso de gritos :)), y cómo no, la playa a cinco minutitos andando. ¿Qué mas se puede pedir? Ah sí, claro, esto de las Magic...


Viernes: Friday Night Magic.

El formato de este torneo será extendido se ha cambiado a estandar, según la web de Comic Stores. Se jugará el Viernes 10 a las 5 de la tarde, con un precio de inscripción de un euro. Los dos primeros clasificados recibirán una carta foil promocional (Asesino Gorro Rojo), y otras dos cartas iguales serán sorteadas entre el resto de participantes.


Sábado: Presentación de Magic 2010.

Vuestra primera oportunidad de poder jugar oficialmente con las nuevas normas del juego, que entrarán en vigor ese mismo día.
Con una inscripción de 20 euros (22 si te inscribes el día del torneo), tendréis 6 sobres de Magic 2010 para realizar vuestro mazo de juego de torneo, una carta foil promocional (Vampire Nocturnus), y dos sobres de premio por cada jugador inscrito que se repartirán entre los mejores clasificados (los menores de 16 años tienen un apartado especial de premios).

El torneo tendrá lugar el sábado 11 de julio a las 10 de la mañana. La preinscripción está abierta desde el 1 de Junio en la tienda Comic Stores y en su web (tenéis el enlace al principio de la entrada).


Domingo: IV Open Magic Costa del Sol.

El torneo tendrá lugar el domingo 12 de Julio a las 10 de la mañana (mm aunque en el planning del salón aparece programado a las 9 AM ??? Esperemos que sea un error. En la web de Comic Stores pone a las 10). La preinscripción al mismo está abierta desde el 1 de Junio en la tienda Comic Stores y en su web. Si os preinscrís recibiréis además un sobre de Magic gratis al presentar vuestro justificante de compra el día del torneo. El formato será extendido (es decir, que entrarán las ediciones desde Octava hasta M10), estando el número de plazas limitadas a 120. Con una inscripción de 10 euros, los premios serán los siguientes, ya veréis como no mentía cuando os decía que eran suculentos (bueno, menores que el año pasado, pero la crisis, ya sabéis...):
  • Primer clasificado: 300€ en metálico.
  • Segundo clasificado: 2 cajas de sobres.
  • 3º - 4º clasificados: 1 caja de sobres.
  • 5º - 8º clasificados: Media caja de sobres.
  • 4 primeros clasificados menores de 16 años: 10 sobres.

Además, el Sábado por la tarde (el día antes) podréis participar en las carnicerías que se celebran en el mismo salón, donde habrán “byes” (rondas ganadas para el Domingo) y sobres para los primeros. ACTUALIZADO: Empezarán el Sábado a las 16:00 horas, con un precio de inscripción de 3 euros.


El evento se celebrará en el Recinto Ferial la Paloma (justo al lado de Selwo Marina), en el Arroyo de la Miel de Benalmádena. Desde el centro de Málaga lo más fácil es coger el tren de cercanías en la estación María Zambrano hasta la parada de Benalmádena, aunque también hay autobuses (compañía Portillo) que, a costa de dejarte más cerca del sitio, vas a tener que esperar más y vale casi lo mismo.


Página web del Salón, desde donde podéis consultar el resto de actividades: http://www.saloncomicbenalmadena.com

Información general: info@saloncomicbenalmadena.es

viernes, 26 de junio de 2009

Magic Player Rewards: envío sorpresa

Cuál no sería mi sorpresa hace algunas semanas cuando apareció en mi página DCI un nuevo envío del Magic Player Rewards (MPR). Extrañado, ya que desde el último envío habían pasado apenas dos meses, me pongo a buscar información. Nadie había recibido aún sus cartas, pero todos tenían marcado el nuevo envío. Desde el spoiler oficial de Wizards se pudo averiguar que una reproducción del Relámpago oversized (de tamaño mayor que una carta normal) se incluiría en el envío para promocionar las presentaciones de M10.

A mi parecer, a partir de ahora mandarán un envío más al año coincidiendo con la salida de las nuevas ampliaciones, para poder publicitarlas con estos envíos. La cosa es que por fin alguien ha recibido sus cartas y ha tenido el detallito de publicarlo para darlo a conocer a todos. Desde Salvation, xCheapTricks nos revela los cartones que nos llegarán (al menos a los que hayamos jugado al menos 5 torneos sancionados y estemos registrados en el MPR): como textless, Negar y Terminar (sip, dos comunes de nuevo), y aquí viene la otra sorpresa, como textless foil, Dictado Críptico one more time. Sí, de nuevo el dictado azulillo, aunque las cartas textless de esta temporada estaban numeradas sobre un total de 7, nos dan la sorpresa y nos traen las cartas octava y novena de la temporada :S

Por cierto, otro detalle que me ha llamado la atención es que en la ilustración del Negar tenemos de nuevo al cansino del Jace Beleren, que debe ser ya el personaje que ha salido en más cartas en la historia del juego, y eso que es de reciente creación. Y bueno, también sabemos que el Negar saldrá en M10, así que nos acompañará al menos un año más dentro del formato estandar.

Finalmente el próximo envío del Magic Player Rewards constará de las siguientes cartas:

  • Por cada cinco torneos contabilizados, Negar textless ó Terminar textless, mas una carta textless al azar de entre todas las editadas con anterioridad.
  • Por cada veinte torneos contabilizados, Dictado Críptico foil textless (será el último envío de esta carta, aunque lo mismo dije la última vez Óò).
  • Una carta oversized (de tamaño mayor de lo normal) promocional del Lightning Bolt (que lógicamente no será legal en torneos, es sólo propaganda de M10).

Las dos comunes textless del próximo envío, Negar y Terminar.
Terminate textlessNegate textless

miércoles, 24 de junio de 2009

Spoiler Visual COMPLETO de Magic 2010 en español - 249/249

Hoy se acaba de inaugurar el minisite dedicado a Magic 2010 en la web de Wizards. Desde ahí tenemos acceso entre otras cosas a un puzzle con la imagen de Captain of the Watch, al artículo referente al cambio de reglas, y al spoiler visual de M10.


Lamentablemente, no hay Orb of Insight, herramienta desde donde podíamos teclear una palabra (en inglés) o un coste de maná (2uw, por ejemplo) y ver cuántas veces aparece en las cartas de esta colección. Al tratarse de una edición básica y poder sacar de esta forma el 50% de las cartas presentes en esta colección, es bastante normal que no lo hayan habilitado esta vez.

Bueno, y como con cada edición desde que abrí este blog, os pongo a continuación el enlace al álbum de fotos que iré actualizando a medida que vayan revelando las cartas que estarán presentes en M10, ordenaditas por su número de edición (es decir, por colorines ;))

ACTUALIZADO: He recibido un correo de Palmax sugiriéndome que meta en el spoiler visual no sólo las imágenes nuevas en español, sino también, provisionalmente, las imágenes originales de las reediciones y las cartas que han salido sólo en inglés. Además se ha pegado el curro de mandarme un zip con las cartas y todo :) Gracias Palmax, como ves, he seguido tu sugerencia y ya hay 111 imágenes nuevas en el álbum. A los demás, recordaros que para cualquier cosa, tenéis disponible la siguiente dirección de correo electrónico (la tenéis también arriba en el menú y en la columna de la derecha):

ACTUALIZADO: Pues venga, ya que nos ponemos, uso un poquito el Magic Set Editor y me hago unas 17 cartas más. En cuanto sepa a qué carta pertenece el resto de ilustraciones, caerá alguna más.


Por cierto, se confirmó lo que estaba casi cantado, y como común Mwahahaha!!


Imagenes de M10 en españolSPOILER VISUAL EN ESPAÑOL (249/249)

Presentación de diapositivas
Listado COMPLETO de las cartas de Magic 2010

Judge Program: Tercera fetch del año mas Reprimir

Pues lo dicho, otra nueva carta dci para los jueces. Parece que al final están decididos a editar todas las fetchs de esta forma, pero como a los de Wizards les encanta juguetear con nosotros, justo las dos que quedan por salir son las dos fetchs que buscan islas, las buscadoras más caras, más jugadas, y por tanto más deseadas (Playa Anegada, que nos busca Llanuras e Islas; y Delta Contaminado, Islas y Pantanos). Y es que tras el Wooded Foothills (Estribaciones Boscosas) y el Bloodstained Mire (Cenagal Ensangrentado), ahora los premiarán con Windswept Heath (más conocido entre los que comparten la lengua de Cervantes como Brezal Azotado por el Viento).

Brezal azotado por el viento judge promo
Como en las anteriores fetchs, el brezal sigue conservando su ilustración original de Embestida (obra de Rob Alexander, como todo el ciclo de buscadoras).

La otra carta promocional que se repartirá sí que tendrá una ilustración alternativa, Stifle by Eric Fortune, señores :)

Reprimir
Ambas imágenes se han publicado en el foro de Salvation, vía Urzassedatives, y desde allí nos informa de que estas carticas se las darán a los jueces que arbitren los Nacionales. Pues bueno, más crema para los coleccionistas, y más baba que se nos cae al resto.


PD. Feliz resaca de San Juan :P

lunes, 22 de junio de 2009

Magic 2010 cada vez más cerca (8 de 8)

Al final no será hoy, sino la semana que viene, cuando empiecen los spoilers oficiales desde la web de Wizards, desde donde diversas personalidades en este mundillo del Magic nos irán dando sus impresiones sobre las nuevas (y no tan nuevas) cartas. Tras el Leer más, vamos a ir haciendo boca de cara al día 11 de Julio (el día de la prerelease).

Logo Magic 2010

En la columna de la derecha de este blog tenéis desde hace tiempo un enlace al spoiler parcial de Magic 2010. Faltan algunas cartas que habréis visto en otras webs: El Potro (fuente: tiene una nueva ilustración en el juego Duels of the Planeswalker), Guardabosques de Norwood (fuente: nuevo arte en la página web del dibujante Wayne Reynolds, donde también está el arte con el que se reeditará Encolerizar), Llamarada y Sepulturero (fuente: estas dos mencionadas por Aaron Forsythe en este podcast). Esas cartas, al no estar al 100% confirmadas, no me he decidido a incluirlas todavía, y más aún tras el fiasco del Golden Lotus (que resultó ser Sunpetal Glove, una de las nuevas tierras dobles).

También tenéis en el menú de arriba, bajo la "cabecera" del blog, un enlace llamado M10 info, que os llevará a una entrada que voy actualizando con la información que se va conociendo sobre esta nueva edición, como las nuevas ilustraciones que saldrán, y enlaces a las entradas relacionadas con este core set.

Y hablando de los core set, sabed que sólo hay 16 cartas que han acompañado a este juego en todas las ediciones básicas durante sus 16 años de historia, desde Alfa hasta Décima. Este número, una vez salga Magic 2010, se verá reducido a solamente 8. Se ha especulado últimamente sobre cuales cartas nos dejarán y cuales seguirán con nosotros. Por ahora, conocemos dos de esas ocho cartas, Pesadilla y Esqueletos Esclavos, y en el Magic Arcana de hoy mismo se ha hecho público que Inspirar Temor no estará entre esas 8 (no lloréis mucho, por favor). Además, se ha estado rumoreando de que la Ira de Dios no será reeditada, a favor de Condenación, pero no hay nada confirmado a día de hoy. Éstos son esos 16 cartones que siempre se han ido reeditando; podéis hacer vuestras apuestas sobre los otros 7 de aquí que no estarán presentes en M10.

ACTUALIZADO:
Se han confirmado todas las reediciones, así que finalmente queda como sigue. Decid adiós a la Ira de Dios (y tampoco habrá Condenación). Encolerizar al final no se reeditará, el dibujo que le asignaban podría ser el de "Romper". El Potro tampoco saldrá en M10, ni Guardabosques de Norwood, ni Llamarada. Sepulturero, por contra, sí que estará una vez más.

Esqueletos Esclavos en M10
Estos esqueletos seguirán estando una vez más bajo nuestras órdenes.
Pesadilla en M10
Confirmado que en Magic 2010 tendremos Pesadillas ;)

Y por último, y hablando de pesadillas ^w^, no olvidaros de que los torneos de prerelease de Magic 2010 se jugarán ya con las nuevas normas anunciadas hace dos semanas, y que tanto revuelo armaron entre los jugadores de todo el mundo (por suerte el cabreo e indignación iniciales van remitiendo, ya era hora).

viernes, 19 de junio de 2009

Lista de prohibidas y restringidas 19/06/09 (Actualizado)

noticias DCIUna vez más, como cada tres meses, Wizards nos vuelve a anunciar "La temida lista de prohibidas y restringidas", cartas que dejan de ser jugables en sus respectivos formatos al desequilibrar demasiado el metajuego (vamos, que resultan demasiado poderosas).

Estos cambios serán válidos a partir del día uno de Julio. A continuación paso a enumerar los cambios en los formatos oficiales:

Bloque construido Alara (Fragmentos de Alara, Conflux, Alara Renacida): Sin cambios.

Estandar: Sin cambios.

Extendido: Sin cambios.

Legacy: Sin cambios.

Vintage: Cambios
+ Sed de Conocimiento se restringe a una copia (ya lo siento, Chapuzas, te chapan tu motor de robo).
- Rotación de Cosechas sale de la lista de restringidas.
- Tutora Inspirada sale de la lista de restringidas.
- Sepultar sale de la lista de restringidas.
- Monolito Siniestro sale de la lista de restringidas.

Ya podéis respirar tranquilos, al menos los que no jueguen Vintage, pero recordad que el 20 de Septiembre (aunque como cae en Domingo, puede que salga el 21) se volverá a actualizar la lista ;)

Los cambios en los formatos propios del MOL (Pauper, Prismagic...) pasarán a publicarse mensualmente en el foro de anuncios de Magic Online.

En la columna de Latest Developments de Wizards, el próximo Viernes día 26 de Junio, se darán los motivos de este anuncio, explicando el por qué de la modificación de la lista de restringidas en Vintage y el por qué de no tocar el resto de formatos. Ese viernes actualizaré esta entrada con un resumen de las razones que nos den, y pondré el enlace al artículo original en inglés.


ACTUALIZADO: Una vez publicadas las razones, lo prometido es deuda. El artículo original lo tenéis bajo este enlace.

- Sed de Conocimiento restringida: Querían quitarle poder a las barajas de Mana Drain/Tezzeret, y antes de restringir las FOWs (Fuerza de Voluntad) o los Mana Drain, cosas que matarían al arquetipo azul en Vintage, restringen la única otra carta que juegan estos mazos de 4 en 4.

- Sepultar desrestringida: En su tiempo entró en la lista de restringidas por su combinación con Dragón Tragamundos y Animar a los Muertos, mandando al dragón rápidamente al cementerio. Hoy día las Ichorid son tan rápidas como esas barajas, y el odio que se lleve contra una sirve contra la otra.

- Monolito Siniestro desrestringida: Producía maná muy rápidamente, se restringió. Ahora vuelve a poder jugarse de 4 en 4, ya que Ritual Siniestro o Mishra's Workshop son mejores en ello, y este movimiento puede hacer resurgir arquetipos basados en generar infinito maná, sin reforzar las barajas de Time Vault/Mana Drain.

- Tutora Inspirada desrestringida: No ve juego, para qué tenerla restringida. Vamos a sacarla de la lista y a ver qué pasa.

- Rotación de Cosechas desrestringida: Buscarse Academia Tolariana era muy bestia en su tiempo. Hoy día ya no, esos mazos evolucionaron a lo que combinan Ritual Siniestro/Zarcillos de Agonía. Por otro lado los mazos basados en Mishra's Workshop salen reforzados con esta decisión.

Son conscientes del poder que han adquirido los Mana Drain con las nuevas reglas, y no quieren que las barajas basadas en ellos se les salgan de madre. Pero saben que no pueden restringir los propios Mana Drain porque se cargarían la esencia de Vintage, así que se cargan su motor de robo e intentan crear nuevos arquetipos y reforzar otros.


Podéis consultar la lista completa de cartas prohibidas y restringidas de cada formato desde este enlace.

viernes, 12 de junio de 2009

FNM Julio: Murderous Redcap

Nueva carta FNM para el mes que viene, y nueva carta FNM que en cuanto salga le quedarán pocos meses para que rote de estandar :( Asesino Gorro Rojo trae esta vez una ilustración que, al menos a mí, me ha logrado sacar una sonrisa (estos trasgos, cómo son ;)). Jugándose actualmente en la última versión de la WB tokens (WB persist), la verdad es que, salvando el que dure tan poco dentro del formato (cosa que desgraciadamente se está haciendo algo habitual), ha gustado en general su elección. Ésta es su imagen:

Asesino Gorro Rojo
Información sacada de los foros de MTGSalvation, y escáner de la carta obra de Adami, usuario de estos foros.

ACTUALIZADO: Os dejo con la imagen oficial renderizada por Wizards of the Coast, donde podéis apreciar mejor los detalles:

FNM Julio Murderous Redcap
Como siempre, podéis conseguir esta carta jugando en los torneos FNM de vuestra tienda habitual. Aquí en Málaga, tanto en Confederación (Paseo de los Tilos) como en El Túmulo (c/Guillermo Carrera Rubio). En el calendario de torneos iré poniendo las fechas en cuanto se sepan. Y recordad que este mes aún podéis haceros, si no lo habéis hecho ya, con el Errante Meditabundo.

miércoles, 10 de junio de 2009

IMPORTANTE: Cambios de reglas! (y nuevas tierras de M10)

El artículo que hoy nos dejan en Wizards no va a dejar a nadie indiferente. Se han desvelado nuevas cartas que estarán en Magic 2010, tanto reediciones como cartas nuevas (las tenéis en el spoiler parcial). Se ha desvelado el nuevo ciclo de tierras dobles que tanto ansiábamos conocer. Y por último, y lo más importante, se anuncian varios cambios en las reglas de este juego que es Magic: the Gathering.

Empecemos con las nuevas tierras dobles. Serán tierras no básicas que entrarán en juego giradas a menos que controles un tipo de tierra básica correspondiente a uno de los dos colores.

Fortaleza glacial
Tierra (Rara)
La fortaleza glacial entra al campo de batalla girada a menos que controles una llanura o una isla.
{T}: Agrega {W} o {U} a tu reserva de maná.
(#226/249) Artista: Franz Vohwinkel

Fortaleza Glacial

Segundo orden del día, el cambio de reglas. El motivo que han dado para ello ha sido el hacer el juego más intuitivo para los nuevos jugadores. Los siguientes cambios de reglas (siete en total) entrarán en vigencia el 11 de Julio de 2009 (el primer día de los torneos presentación de Magic 2010 ) y tendrán efecto en Magic Online desde el 29 de julio.
  • Mulligans simultáneos. Los jugadores anuncian si quieren o no hacer mulligan, empezando como siempre por el jugador que comience la partida. Se ejecutan a la vez.

  • Cambios de terminología: Exilio (removido del juego, y OJO que los deseos ya no nos dejarán acceder a esta zona!!), Campo de Batalla (la zona en juego, donde están los permanentes), lanzar (cast, para hechizos), jugar (tierras) y activar (habilidades activadas), y comienzo del paso final (el viejo "at the end of turn", al final del turno).

  • Reservas de maná y Quemadura de maná. Adiós a la quemadura de maná (lo que mejora algunas cartas y empeora otras). Era un rumor a voces. Además ahora las reservas de maná se vacían al final de cada paso y fase (lo que hace aún mejor a Pandilla Enlazaniebla).

  • Propiedad de las fichas AKA tokens. Serán todos míos mwahahaha! No, qué va, era para quitar dramatismo. "La propiedad de las fichas será del jugador bajo cuyo control entraron al campo de batalla." Si no entendéis qué es lo que cambia, no os preocupéis que es porque no conocíais la regla original y próximamente desterrada.

  • El daño de combate ya no usa la pila. Se asigna daño e inmediatamente se resuelve, adiós a los piruleos :( ¡Fanático Mogg, han cavado tu fosa! Además, durante el paso de declarar bloqueadores, si una criatura es bloqueada por varias criaturas, el atacante inmediatamente anuncia en qué orden hará daño esa criatura atacante a los bloqueadores (pero aún no cuánto daño).

  • Toque mortal. "Primero, toque mortal se convierte en una habilidad estática. Las criaturas que reciben daño de una fuente con toque mortal serán destruidas como un efecto basado en estado al mismo tiempo que morirían por daño letal. Como un efecto accesorio, varias copias de toque mortal ya no se acumulan. Segundo, toque mortal permite que una criatura bloqueada por varias ignore las nuevas reglas de asignación de daño y divida su daño entre cualquier cantidad de criaturas que la bloquean como quiera su controlador."

  • Vínculo vital. "También se convierte en una habilidad estática. Si una fuente con vínculo vital hace daño, su controlador gana esa cantidad de vida a la vez que se hace ese daño. Como efecto colateral, varias copias de vínculo vital ya no son acumulativas!!!"


Se menciona además que los cambios mencionados en ese artículo no son los únicos cambios de reglas que sucederán, aunque son los más importantes, y que en próximas fechas detallarán el resto. Tenéis a continuación el artículo original, traducido al español incluso (cosa que vemos pocas veces), y es que es un anuncio bastante importante éste. Es algo tan importante que merece pararse un rato y leerlo desde la web de Wizards, con sus croquis y las explicaciones de los que han ideado esto. En serio, LEÉROSLO JODER!! (perdón por el exabrupto, pero es importante que lo leáis ENTERITO Y CON TIEMPO.)

Y con esto y las típicas frases que pronto se verán por los foros de boca de los más agoreros (se han cargado el juego; esto es el fin del magic; yo lo dejo; etc etc :P), esperemos que estos cambios, como siempre minuciosamente testeados por la gente de Wizards, sean para bien y atraigan a más gente a este juego, cosa que nos beneficia a todos y ayuda a que se perpetúe nuestro juego. En mi opinión, hay cosas que me parecen genial, ya que muchas dudas que hoy día se ven cada dos por tres en los foros de reglas no se volverán a ver nunca más; pero por otro lado creo que la cagan con otras cosas, se elimina bastante piruleo que era parte del juego, y que premiaba a quien hiciese el esfuerzo de conocerse las reglas (lo de que el daño no use la pila me ha matado :().


ACTUALIZADO: Algunas puntualizaciones, respecto a cosas que he ido leyendo hoy por ahí (estas aclaraciones vienen de mano de responsables de Wizards en sus foros, exactamente por WotC_Eric):

Toque mortal y arrollar:
Ahora hacer 1 solo daño con una criatura con toque mortal a cada bicho que la bloquea se considera daño letal, y si arrolla puede asignar el resto al oponente/planeswalker de turno :)

Dañar primero y dañar dos veces:
En el primer paso de combate, el daño se asigna y se resuelve. Pausa para lanzar hechizos y activar habilidades activadas (qué redundante :S). El paso normal de combate se asigna y se resuelve. Otra pausa para lanzar hechizos y activar habilidades activadas. Así que se comportan igual que antes, pasando prioridad entre los pasos de combate.

lunes, 8 de junio de 2009

Sobres y preconstruidos de Magic 2010

A medida que se va acercando la fecha de lanzamiento de M10, vamos conociendo más cosas de este nuevo set básico. Desde la web de Wizards podemos admirar los sobres de quince cartas que se pondrán a la venta el 17 de Julio. Como siempre en un core set, cada sobre viene representado por uno de los colores de Magic.

sobre m10 negrosobre m10 verde
sobre m10 rojosobre m10 azul
sobre m10 blanco

Y como ya se conocía, en el sobre rojo tenemos posiblemente el arte para "Furia Encendida" (al final no resultó ser Encolerizar, ni Romper). El resto de dibujos se tratan de nuevas cartas: Capitán de la Guardia (blanco), Demonio de Xathrid (negro), Trol del Garrote (verde) y Esfinge Embajadora (azul).

Además, desde los foros de Salvation y de la mano de Fundy y Trick01, nos llegan las imágenes de los packs de inicio (también conocidos como preconstruidos). También con uno por color, con 61 cartas por cada mazo con la ya típica carta rara foil, carta rara normal, y un sobre de M10 en su interior. ACTUALIZADO: Para consultar el contenido de cada pack, así como para descargaros los mazos en el formato del Magic Workstation, dirígete a contenido de los intro packs de M10.

preconstruido m10 blancopreconstruido m10 rojo
preconstruido m10 verdepreconstruido m10 azul
preconstruido m10 negro
Aquí podemos observar las reediciones de Pesadilla (mazo negro, Death's Minions) y Dragón Shivano (mazo rojo, Firebomber), que también conocíamos con anterioridad. Así mismo vemos tres cartas nuevas, en el mazo verde (Nature's Fury) tenemos a Kalonian Behemoth ({5}{G}{G}, con una pinta de pinaco que tira patrás), en el azul (Presence of Mind) a Djinn of Wishes ({3}{U}{U}, que nos recuerda al Djinn Mahamoti), y en el blanco (We Are Legion) a Lightwielder Paladin ({3}{W}{W}, con una habilidad contra mazos negros y rojos, como buen paladín que es).

Para finalizar, una fotografía del fat pack de la edición, incluyendo una preview de la novela "The Purifying Fire" (sólo el primer capítulo), 8 sobres de M10, un dado, una guía para aprender a jugar (con las nuevas reglas ^^), y un set de tierras básicas.
fat pack magic 2010

sábado, 6 de junio de 2009

Nueva carta promocional para los jueces (fetch again)

Nueva carta dci para jueces. En esta nueva tanda, las cebras (seguirán siéndolo aun sin su característico uniforme, que era mucho mejor que el actual por cierto) recibirán un Maze of Ith, del que ya teníamos noticias desde Marzo (al llegarle por error a un sorprendido judge), y un Wooded Foothills, nueva fetch tras el Bloodstained Mire a principios de año. Por lo que parece, van camino a editarlas todas en su versión promocional y brillantita (qué envidia, aunque roten en Octubre de Extendido). Las imágenes han sido sacadas de eBay, y posteadas en los foros de Salvation.

Wooded Foothills dci promo
Como ya ocurriera con el Cenagal Ensangrentado, esta nueva tierra buscadora conserva su ilustración original de Embestida (obra de Rob Alexander).

Maze of Ith dci promo
Y por cierto, no será el único regalito para los jueces, ya que todos los que formen parte del programa de recompensas obtendrán un draft de Alara gratuito en el MOL (Magic Online), sobres y tix incluidos (los tix se usan como si fuera dinero dentro del juego). El que no tenga cuenta en el MOL, mala suerte :P

martes, 2 de junio de 2009

Duel Deck Garruk Vs Liliana

Se ha anunciado esta mañana en la web de Wizards la salida de este producto promocional, compuesto por dos mazos de 60 cartas cada uno con algunas de las mejores cartas verdes y negras, según dicen en la noticia. En total tendremos ocho cartas raras y seis con arte alternativo, incluyendo entre ellas las nuevas versiones foil de Garruk Portavoz Salvaje y Liliana Vess. ACTUALIZADO: Añadidas las imágenes de estas dos cartas.

Símbolo Garruk vs Liliana
Éste será el cuarto Duel Deck editado por WotC, tras Elves Vs Goblins, Jace Vs Chandra, y el reciente Divine Vs Demonic. Como en cada uno de estos productos, las cartas estarán en inglés y tendrán borde negro, siendo totalmente legales en torneos, en los formatos en los que las cartas originales sigan siéndolo. La fecha de salida está prevista para el día 30 de Octubre, a un precio en los EEUU de 19.99$, así que en España llegará a unos 19.50€ aproximadamente (todo siempre es más caro por aquí). Aunque para esa fecha el bloque de Lorwyn ya habrá rotado de estándar, por suerte en M10 se reeditarán los cinco caminantes originales, así que podremos jugar a estos Garruk y Liliana foil en torneos de tipo 2, donde más cómodos están ^^

Banner Garruk vs LilianaTerese Nielsen ha sido la encargada esta vez de dar forma a la parejita.

Liliana Promo GvsLGarruk promo GvsL

Por cierto, creo que se están pasando con tanto pack especial. Redujeron el número de cartas que componen cada edición, pero a cambio nos están colando sets sueltos uno tras otro (pobres coleccionistas). El 28 de Agosto sale From The Vault: Exiled, el 4 de Septiembre se pone a la venta Planechase, y ahora anuncian el lanzamiento de otro pack para Octubre. ¿No serán demasiados?

Imagen Garruk vs LilianaIlustración por Zoltan Boros & Gabor Szikszai, con toda la pinta de un removal masivo negro. ¿Mutilar?

Duel Decks Garruk vs Liliana UltraproEl material perfecto para guardar tus mazos de Garruk y Liliana, lanzados por Ultra-pro.


Diseño y desarrollo de los mazos: Erik Lauer and Gregory Marques.
Fecha de salida: 30 de Octubre del 2009.
Precio recomendado: 19.99$ USA.
Fuente: Wizards of the Coast.